Nina Toller

Nina Toller

Serious Games im Unterricht

Was sind Serious Games? 🎮✨  Serious Games sind Spiele, die über den reinen Spaß hinausgehen und spezifische Lernziele verfolgen. Sie verbinden Unterhaltung mit Bildung und bieten eine interaktive und motivierende Lernumgebung. Ein Beispiel, das ich in den letzten Tagen ausprobiert…

Mündliche Prüfung zu Human Rights

Mittlerweile gibt es die “Kommunikationsprüfung” schon etwas länger, dieses Jahr hat sie mit der Umstellung für G9 (also das neunjährige Gymnasium) zum ersten Mal in der 10. Klasse stattgefunden. Nachdem wir anfangs Bewerbungsgespräche als Thema hatten, sind wir seit einiger…

So können Schüler eigene Lernzettel erstellen

✨ „Von der Hand in den Kopf” und „Wenn ich es erklären muss, verstehe ich es am besten.” ✨ Das sind zwei Leitsätze, die ich versuche oft in meinem Unterricht zu berücksichtigen. Oft möchte ich auch die Reflexionsebene miteinbeziehen und…

Nahost im Unterricht

Wer Wege sucht, die jetzige Situation im Nahen Osten im Unterricht zu thematisieren, kann hier eine kleine Übersicht an Material und Ideen finden. Es ist auf keinen Fall perfekt oder vollständig, dazu bräuchte man auch in der Schule nicht nur…

Ein Podcast im Geschichtsunterricht

“Einen wunderschönen guten Tag, liebe Zuhörerinnen und Zuhörer!” So kann ich euch nun endlich begrüßen, denn unser Podcast ist online! Nach und nach kommt ihr in den Genuss von insgesamt 10 Folgen, die alle einen gewissen Themenbereich zum alten Rom…

Short stories – Eine Sammlung

In den verbleibenden Stunden bis zum Schuljahresende möchte ich in der “EF” (= Einführungsphase, Klasse 10, NRW) noch ein paar Kurzgeschichten im Englisch-Unterricht lesen. Alle Klausuren sind um, jetzt können wir uns ein bisschen überlegen, wie wir vorgehen. Ich hatte…

ChatGPT und Co – Künstliche Intelligenz im Unterricht

Künstliche Intelligenz (KI – oder “AI” für Artificial Intelligence) ist die Simulation von intelligentem Verhalten durch Computer-Systeme. Es umfasst Technologien wie maschinelles Lernen, natürliche Sprachverarbeitung und Computer-Vision (= Fähigkeit von Computer-Systemen, visuelle Informationen wie Bild- und Video-Daten wahrzunehmen und zu…